Repositorios+de+OAs


 * REPOSITORIOS Y HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE**


 * MERLOT (Multimedia Educational Resource for Learning and Online Teaching), repositorio centralizado que contiene solo metadatos. Es independiente y funciona como un portal de objetos de aprendizaje. Evalúa los objetos mediante evaluación por pares. Gratis y abierto. http://www.merlot.org/
 * CAREO (Campus Alberta Repository of Educational Objects), repositorio centralizado de objetos de aprendizaje multidisciplinarios de profesores de Alberta (Canadá). Es independiente que da acceso a objetos remotos y locales a través de los metadatos contenidos en su colección. Gratis y abierto. http://www.careo.org/
 * CLOE (Co-operative Learning Object Exchange), modelo cooperativo para el desarrollo, uso y reutilización de objetos de aprendizaje. @http://cloe.on.ca/
 * SMETE (Science, Mathematics, Engineering and Technology Education), repositorio distribuido, que integra varias bibliotecas de recursos educativos. Acceso es libre para la consulta. @http://www.smete.org/smete/
 * GEM (Gateway to Educational Materials), es un proyecto del Departamento de Educación de los EEUU. Orientada a la interoperabilidad entre múltiples bases de datos a través del uso de módulos que extraen los metadatos de los objetos en su formato GEM. @http://www.thegateway.org/
 * POOL (Portals for Online Objects in Learning), consorcio de organizaciones educativas para crear un gran repositorio distribuido. @http://www.edusplash.net/
 * CeLeBraTe (Context eLearning with Broadband Technologies), Plantea un repositorio centralizado con una administración parcial de los metadatos por el usuario. http://celebrate.eun.org/eun.org2/eun/en/index_celebrate.cfm/
 * RELOAD (Reusable eLearning Object Authoring & Delibery) [ @http://www.reload.ac.uk/ ] es un editor de paquetes de contenidos y metadatos. Incluye un editor de metadatos, de paquetes de contenidos, un editor de diseño de contenidos y es compatible con SCORM 1.3, IMS-LD y SCORM 2004.
 * eXe (eLearning XHTML editor) [@http://exelearning.aprenderenred.net/index.html] El ambiente WYSIWYG que incluye permite diseñar, desarrollar y publicar material instruccional basado en la Web. El diseño de la aplicación permite realizar los materiales sin tener conocimientos de HTML o aplicaciones de diseño Web. eXe es compatible con SCORM 1.2.
 * CourseLab [@http://www.courselab.com/]: CourseLab es una herramienta de autor que ofrece un ambiente WYSIWYG en el cual el usuario puede crear contenido interactivo para eLearning. Este contenido puede ser publicado en Internet, en un LMS con integración de calificaciones, o en CD-ROM. Es compatible con SCORM 1.3 y SCORM 2004.
 * Topclass : Formalmente conocido como WEST (Web Educational Support Tools), es distribuido por WBT Systems [@http://www.wbtsystems.com/]. Esta herramienta permite a los profesores crear cursos y distribuirlos a través de la Web.
 * NETg (National Education Training Group) Posteriormente adquirido por Skillsoft [ @http://www.skillsoft.com/ ]: Propone una arquitectura basada en objetos, que permite la creación de cursos mediante la combinación de diferentes módulos de aprendizaje que encajan con el plan trazado para cada usuario en particular.
 * Peer3: Desarrolló un conjunto de herramientas software que proporcionan soluciones escalables e incorporan gestión del conocimiento y tecnología e-learning (gestión de contenido, reutilizables - estándares IMS y SCORM-, formatos de datos XML, y metadatos). Ha realizado trabajos conjuntos con Cisco Systems en la definición de la estrategia RIO (Reusable Information Object).
 * LRN (Learning Resource INterchange) Es una implementación de la especificación Content Packaging 1.0 del IMS desarrollada por Microsoft. Su objetivo es facilitar la creación, personalización, actualización y distribución de contenido y aplicaciones de aprendizaje on-line.
 * ToolBook II http://www.sumtotalsystems.com]: Producto de Asymetrix, su técnica de etiquetado se basa en los estándares IMS y SCORM. Compatible con LRN, permite el desarrollo de aplicaciones educativas en forma fácil y rápida.

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